Zo všetkých zmien skillov, ktoré prišli s patchom 1.10, bola najprekvapujúcejšia zmena skillu Blade Fury. Predtým to bol skill, ktorý si sotvakto všimol, v zúfalo zabugovanej Blade vetve, úplne mimo Assassinkiných skillov, ktoré aj niečo robia. Ale aj vtedy bolo známe, že Blade Fury má potenciál a dokáže poskytnúť:
* Knockback
* Crushing Blow
* Deadly Strike
* Open Wounds
* Venom damage
* Life a Mana Leech
* Hit Freezes Target
* Hit Blinds Target
* Hit Causes Monster to Flee
* Slows Target by XX%,
* XX% Chance to Cast Spell on Striking
V porovnaní s kušou Demon Machine, Blade Fury v 1.09-ine malo zopár tienistých stránok:
* smiešny physical damage
* otravné miznutie many
* malý prospech z investovaných skill bodíkov
* nemalo žiadne bonusy k rýchlosti útoku z IAS
* nepierceovalo
Takže čo sa zmenilo v 1.10-ine, čo vrátilo Blade Fury do hry? Len dve veci:
K samotnému damage-u skillu Blade Fury bol pridaný damage zbrane.
BF už nie je útokom s ITD (Ignore target's defense), ale závisí od vášho AR (Attack ratingu)
Toto zásadne zmenilo povahu Blade Fury: možnosť transformovať akúkoľvek melee zbraň na rýchlu ranged zbraň, ktorá nechce žiadnu muníciu a stojí zanedbateľné množstvo many. V súvislosti s touto výhodou sa aj z bývalých nedostatkov stali prednosti, prípadne nie až tak podstatné nevýhody:
* možnosť jednoduchého zvýšenia physical a elemental damage-u
* ľahko doplniteľná malá spotreba many
* bez nutnosti investovať viac ako jeden skill bod
* nepotrebujete žiaden IAS gear (výbavu)
* Blade Fury stále nepierce-uje - nno, nemôžete mať všetko... ;-)
Ale po úvodnom vzraste záujmu prišlo zvedavé ticho spolu s otázkami, na ktoré neprichádzali odpovede - ktorá je absolútne najsilnejšia zbraň na Blade Fury? A ako to vyzerá s buildom na Blade Fury?
Pravdepodobne najkomplexnejší build čo sa objavil bol o Shadow Asske od Craziela, v ktorom Blade Fury fungovalo ako samozrejmosť. Craziel tento build prezentoval ako defenzívny, ale k Blade Fury sa staval dosť rezervovane:
citát:
"Venom + Blade Fury v kombinácii s 60% CB (Crushing Blow) z Guilluame's a Goblin Toes nefunguje tak, ako by sa dalo očakávať. Vďaka Angelic setu síce triafa veľmi pekne, ale mám problémy so zabíjaním, špeciálne v hrách s väčším množstvom hráčov. Našťastie, až hráte v party, rýchlosť zabíjania nemusí byť nutne vaša priorita."
Táto správa pôsobila dosť nepríjemne na všetkých fanúšikov Blade Fury, keďže Craziel bol jeden z prvých nadšencov Blade Fury. Žeby bol Blade Fury jeden z tých druhoradých skillov, s ktorými dokážete rule-ovať celý NM, ale na Hell mu skrátka dochádza dych?
Previerka Blade Fury
Takže, pozrime sa, čo skutočne dokáže Blade Fury v 1.10-ine:
* prenáša 75% úplného damage-u jednoručnej zbrane
* prenáša 37,5% úplného damage-u obojručnej zbrane
* váš Attack Rating rozhoduje o tom, či blade-y zasiahnu svoj cieľ alebo nie
* prenáša drvivú väčšinu špeciálnych vlastností zo zbrane a zbytku gearu (napr. Crushing Blow) v momente, keď trafí cieľ ("when strike")
* neprenáša drvivú väčšinu špeciálnych vlastností zo zbrane a zbytku gearu pri samotnom útoku ("on attack")
* neprenáša ani damage ani žiadne ďalšie vlastnosti druhého claw-su (C/C)
* nemá nijaký efekt na durabilitu vašej výbavy
* stojí okolo 1 + 0,1*Slvl many za jednu blade-u
* funguje fixne rýchlosťou 6 frame-ov za jednu blade-u
* blade-y sa nikdy neminú
* nikdy nepierce-uje potvory
Blade Fury sa inak v každom ohľade správa ako ranged zbraň (t.j. napr. luk al. kuša). To znamená, že damage Crushing Blowu je len polovičným oproti melee zbrani (meču, sekere... ) a závisí od typu cieľa:
obyčajné potvory: redukuje súčasný život potvory o 12,5% jeho HP (HP sú rátané ako v hre pre jedného hráča)
Champions a bossovia: redukuje súčasný život potvory o 6,25% jeho HP (HP sú rátané ako v hre pre jedného hráča)
Na Crushing Blow samozrejme vplýva aj physical resistance potvor. Bohužiaľ, negatívne physical rezisty potvor nijak damage CB nezvyšujú. Nanešťastie v 1.10-ine sa damage CB nezvyšuje s počtom hráčov v hre. Toto znižuje efektívnosť CB napríklad v porovnaní s Corpse Explosion a Static Fieldom.
25% redukcia damage-u vašej zbrane v prípade Blade Fury funguje presne ako Strafe a Multi-Shot. Má ten istý efekt na physical aj elemental damage zbrane. Na druhej strane neznižuje trvanie poison-u či dobu zmrazenia.
Zabíjanie s Blade Fury
Vo väčšine prípadov útočných skillov v Diable, keď chcete zvýšiť váš damage, musíte investovať skill bodíky do skillov, ich synergií a/alebo používať tú najväčšiu, najrýchlejšiu zbraň, akú viete zohnať takisto ako pumpovať body do sily a/alebo dexterity. Blade Fury tieto pravidlá stavia na hlavu tým, že väčšina najsilnejších zbraní nemá zďaleka ten efekt a do popredia sa dostávajú skôr veľmi vzácne používané zbrane. V tejto súvislosti je tu navyše zopár skillov a vlastností, ktoré s Blade Fury fungujú výnimočne dobre.
Venom: Na leveli 20 robí Venom okolo 435 poison damage za 0,4 sekundy, čo je zhruba 1087 za sekundu. Pri používaní Blade Fury je tento damage zredukovaný na 815 dmg/sek. Ak ho máte castnutý, BF stále spôsobuje poison damage, čo je celkom úspešný spôsob ako blokovať regeneráciu života potvor. Na druhej strane, dĺžka trvania skillu Venom nie je zrovna najdlhšia a nedá sa natiahnuť ostatnými predmetmi s poison damageom, čo ich v podstate vylučuje z hry. Spôsob ako zvýšiť poison damage Venomu o 25% je nahodiť na seba TO rukavice (Trang-Oul's) a o 25-50% rw (runeword) Bramble v armore.
Claw Mastery (CM): Na leveli 20 vám CM môže zvýšiť physical damage clawu o 111% a dáva vám taktiež 21%-nú šancu na že sa vám podarí Critical Strike. Takisto zvyšuje AR clawu o 200%. Keďže Assassinkin damage zbrane sa zvyšuje o 75% investovaním bodov do sily a o 75% investovaním bodov do dexterity, tento level CM je ekvivalentom pridania 148 bodov do sily (čo sa týka damage-u) a 220 bodov do dexterity (čo sa týka šance na zásah nepriateľa).
Might Merc z 2. Actu: Might Merc z 2. Actu (NM) na vysokom leveli s Mightom na leveli 20 zvýši váš physical damage o 230%.
Blessed Aim Merc z 2. Actu: Blessed Aim Merc (Offensive z Normal al. Hell) s Blessed Aim na leveli 17 zvýši váš attack rating o 315%.
Amplify damage a Decrepify: tieto Necrove kliatby dokážu znížiť physical rezisty potvor až do mínusu. Bohužiaľ, bijú sa s Cloak of Shadows. mimo Necra môžete získať napríklad z Atma's Scarabu (Amulet) +5% šancu na castnutie a napríklad 33% z Laceratora (Winged Axe). Až hodíte na Merca Reaper's Toll (Thresher), získate 33% šancu na castnutie Decrepify.
Fanaticizmus: Fanaticizmus na leveli 9 z rw Beast (Slvl 12-15 z rw Faith) vám pridá 186% physical damage a 80% AR. Beast taktiež pridáva 20% CB a 25% OW (Open Wounds).
Ignore Target's Defense (ITD): táto vlastnosť znižuje nepriateľov Defense rating na nulu, čiže nepotrebujete AR na to, aby ste ho trafili. Na druhej strane, neznamená to, že takto trafíte vždy hocijakú potvoru, keď je level potvor vyšší ako váš vlastný. Navyše ITD nefunguje na všetkých bossov a champions.
Enchant: Na leveli 20 (s vymaxovaným Warmth a Fire Mastery) pridáva približne 580 fire damage, zredukovaný Blade Fury na 435. Takisto vám zvyšuje AR o 191%. Mimo party so Sorckou môžete vyskúšať club Demon Limb s levelom 23 Enchant charge-ami, čo robí približne 75 fire damage a 218% AR navyše. Rukavice Lava Gout majú 2%-nú šancu na castnutie Enchantu na Slvl (Skill Level) 10 on striking, čo pridáva čosi málo fire damage a 101% AR.
Crushing Blow (CB): Veľa setových a unique melee zbraní zvyšuje vašu šancu na CB. Napríklad helma Guilluame's Face s +35%šancou na CB, brnenie Rattlecage s +25%, topánky Goblin Toe s +25% a topánky Gore Rider s +15%. Percentá z viacerých itemov s CB sa spočítajú, maximum je 100%.
Deadly Strike (DS): Veľa setových a unique melee zbraní zvyšuje vašu šancu zdvojnásobiť váš physical damage s Deadly Strike-om. Napríklad amulet Highlord's Wrath pridáva +28% na leveli 75 a Gore Riderky pridávajú 15%. V priemere DS zvyšuje váš physical damage o toľko %, na koľko percent máte šancu ho urobiť. Na rozdiel od enhanced damage, DS zvyšuje váš celý physical damage, nie len základný physical damage vašej zbrane. Deadly Strike má maximum na 100%-tách. Critical Strike z Claw Mastery funguje v kombinácii s DS, čo vám zvyšuje šancu na dvojnásobný physical damage, ale nespočítava sa s DS, čiže štvornásobný damage s ním nikdy nedosiahnete. Ak to chcete počítať, skúste nasledujúci vzorec:
Open Wounds (OW): Veľa setových a unique zbraní vám môže výrazne zvýšiť vaše šance na spôsobenie škody nepriateľom v priebehu istej doby s Open Wounds. Na Clvl 75 OW robí zhruba 200 damage za sekundu s 8 sekundovým trvaním. (Damage je znížený na polovicu pre champions a bossov.) S Blade Fury trafíte zhruba 4x za sekundu, takže aj malá šanca na castnutie OW sa oplatí.
Podobne ako Poison, OW blokuje regeneráciu života potvor. Môžete ho získať napríklad z armoru Boneflesh +25%, armor Crow Caw s +35%, štít Swordback Shield s +50%, Gore Riderky s +10% a rukavice Dracul's Grasp s +25%. Percentá z viacerých itemov s OW sa spočítajú, maximum je 100%.
Prevent Monster Heal (PMH): táto vlastnosť nastaví regeneráciu života potvor na nulu, ktorá bude aktívna, kým sa budete zdržovať v blízkosti tej danej potvory. Efekt PMH je možné prepísať poison damage-om a OW, z ktorých obidve znížia regeneráciu života potvor na mínusové hodnoty. Aj v prípade, že máte Venom, môže byť PMH užitočné proti Poison Immunes.
Pravdepodobne najčastejšia otázka o Blade Fury znie: ktoré z týchto všetkých typov bonusov k damage-u a AR fungujú najlepšie s Blade Fury? Keďže každému vyhovuje niečo iné, myslím že najlepšia bude citlivo zvolená kombinácia čo najväčšieho množstva bonusov k dmg-u a AR. Pravda o Blade Fury na Hell je taká, že neexistuje žiadna jedna zázračná zbraň, s ktorou by ste boli schopní robiť taký dmg ako hlavné skilly iných postáv. Na rozdiel od množstva iných buildov, neexistuje skill alebo stat, ktorý môžete vymaxovať a ktorý tak urobí všetku robotu za vás.
Taktika s Blade Fury
BF má ešte jednu taktickú nevýhodu. Keď spamujete BF, ste uväznení na jednom mieste, podobne ako Strafeazonka. Až chcete byť v bezpečí, potrebujete silný tank a excelentný crowd control. Našťastie Assky sú slušne vybavené na prakticky skoro každú situáciu, ktorá môže v priebehu hry nastať, či už idú sólo alebo v party.
Merc z 2. Actu - váš hlavný tank - v závislosti od toho, čo váš BF potrebuje si vyberte buď Might al. BA Merca. Okrem aury je hlavným poslaním Merca zostať nažive a držať hordy nepriateľov v odstupe od vás.
Tu je equip, čo nosil môj Merc celý Hell:
Spear Kelpie Snare: 75% Slows Target, fire resist, a bonus k HP
Tal Rasha's maska: 10% life leech a 15% Resist-All
Duriel's Shell armor: 20% Resist-All, bonus k HP a Cannot Be Frozen
Ak máte správne runy, môžete upgradeovať Kelpie Snare na elitný spear. Tým pádom bude váš Merc zabíjať o dosť lepšie ako môj, ale jediné čo som vážne potreboval bol tank.
Shadow Warrior: váš lojálny pobočníčka: na rozdiel od svojvoľnej Shadow masterky, SW v skutočnosti počúva vaše rozkazy (používa skilly, ktoré aktuálne používate vy) a tankuje takisto dobre. Toto je mimoriadne dôležité ak ste zamestnaní spamovaním blade-ov. SW sama osebe nikdy nepoužije BF, ale normálny útok, takisto ako ktorýkoľvek skill, čo si namapujete na pravý mouse click. Toto vám umožňuje efektívne používať vašu SW a zároveň útočiť s BF. Samozrejme sa to vzťahuje len na skilly, v ktorých máte investované body, ale s jedným skill bodíkom v Tiger Strike-u a Cobra Strike-u môžete riadiť charge-upy vašej SW bez toho, že by ste ich používali vy sami. Takisto vie klásť pasce a zvláda aj crowd control.
Skill levely SW sa počítajú z vašich: 1/3 vášho Shadow Warrior Slvl + 1/2 Slvl konkrétneho skillu. Z toho vyplýva, že každé 3 body čo investujete do SW zvýšia Slvl Shadow Warriora o 1 level. Maxové rezisty získa SW na Slvl 19. V NM a Hell jej môžete zvýšiť rezisty tak, že si na pravý klik nastavíte Fade a počkáte, kým ho castne. Takisto jej môže pomôcť Venom.
Cloak of Shadows: V 1.09-ine bolo Hell také neškodné že efekt CoS zvykol hráčov dosť často vyplašiť - a spôsoboval viac problémov ako Hell samotné. S 1.10-tkou sa na Hell môžete stretnúť s dosť rýchlymi hordami nepríjemných potvor, ktoré sa nedajú vždy jednoducho neutralizovať len čisto hrubou silou. Na základe mojich skúseností usudzujem, že crowd control je jeden z najdôležitejších faktorov životaschopnosti postavy na Hell v tesnom závese so slušnými rezistami.
CoS súperí s Dim Vision o prvé miesto v najlepšom crowd controle širokej oblasti v celej hre. Je lepší v porovnaní s DV v tom, že sa aplikuje aj na champions a bossov a znižuje ich defense rating. Na druhej strane je menej flexibilný ako DV a keď som v party s Necrom, CoS vôbec necastujem. Cloak je prepisovateľný akýmkoľvek iným Necrovým curse-om.
Najväčší problém CoS je ten, že ho nemôžete recastnúť pokiaľ samo neskončí, pár sekúnd pred tým, než sa potvory preberú k životu. Toto je tiež jeden z dobrých dôvodov, prečo držať level CoS čo najnižšie, aby ste nemuseli čakať, kým skončí CoS na vysokom leveli (obvykle v tom najnevhodnejšom čase). Našťastie, je to vaša Shadowka, ktorá má vlastný CoS časovač a môže váš CoS prepísať svojím. Taktika, ktorú často používam je, že vyberiem CoS na pravý klik a nechám to na SW, zatiaľ čo sa môžem venovať BF.
Mind Blast: V 1.09-ine bol MB v podstate vylúčený z party hry kvôli bugu, ktorý spôsoboval, že konvertovaným potvorám zostali aktívne Mercove aury aj chvíľu potom ako sa skonvertovali z vašich spojencov naspäť na obyčajné potvory. Tento bug bol v 1.10-tke skoro úplne vyriešený, aj keď existuje veľmi malá šanca že aura ešte predsa len chvíľu na to ako skončí konverzia potvory zostane aktívna. Navyše, otravný vedľajší efekt často býva, že celá party čaká, kým sa konvertovaná potvora bude dať zabiť, aby sa mohli pohnúť ďalej.
Na druhej strane, omračujúci efekt MB býva vcelku prijateľným doplnkom CoS, hlavne v prípade potvor, ktoré sa nedajú konvertovať. Bežne ho držím aspoň na Slvl 11 kvôli 4 sekundovému trvaniu omráčenia.
Knockback: Povráva sa, že v 1.10-ine bola znížená účinnosť Knockbacku s ranged zbraňami. Možno z pohľadu Bowazonky, ale nie z môjho pohľadu Blade Fury Assky. Naspamoval som mrte blade-ov na nespočítateľné tisíce obyčajných potvor a nikdy sa mi nestalo, že by sa nejakej podarilo prebrodiť sa dostatočne blízko na to, aby mi jednu zavesili. Keďže realmy sú presýtené Nef runami, neexistuje prakticky nič čo by vás mohlo zastaviť pred pridaním Knockbacku v podstate k akejkoľvek zbrani, ktorá ho ešte nemá. Knockback môžete inak získať napríklad z Cleglaw's rukavíc, Howltusk helmy, či Giant Skull helmy.
Slows Target by XX%: Veľa setových a unikátnych zbraní obsahuje túto vlastnosť, ktorá spôsobuje, že potvory sú spomalené po úspešnom zásahu. Funguje to čosi ako negatívne Faster Run/Walk. Sú celkom efektívne aj pre BF Assky, ktoré sa vyhýbajú cold damage-u, aby mali čím živiť Death Sentry. Čo sa týka zbraní, Slows Target môžete nájsť na Cleglaw's rukaviciach, Blackhorne's helme, opasku Arachnid Mesh, opasku Noferatu's Coil, či štíte Medusa's.
Hit Blinds alebo Freezes Target: Veľa setových a unikátnych zbraní obsahuje túto vlastnosť, ktorá vám pridáva šancu na oslepenie či zmrazenie potvor. Šance závisia od vášho levelu a levelu potvor. Vaše šance sa zvyšujú, keď triafate potvory s BF 4 blade-ami za sekundu. Všimnite si, že Blinds Target prepíše Cloak of Shadows, ale iba v prípade potvor, ktoré trafí. Čo sa týka zbraní, Hit Blind Target môžete nájsť napríklad na helme Coif of Glory, či štíte Umbral Disk. Hit Freezes Target je napríklad na brnení Iceblink.
Death Sentry: Pasce sú všeobecne užitočné pre BF Assku, keďže sa zameriavajú automaticky, čo vám dáva dostatok času sústrediť sa na BF. Death Sentry je jedna z najlepších volieb pre BF Assku, keďže dmg rastie s rastúcimi HP potvor a na vyšších Slvl-och pokrýva dosť veľké územie. Navyše spôsobuje fire aj physical damage, čím sa jeho efektívnosť zvyšuje až na zopár bossov.
DS vyžaduje isté sebaovládanie na plné využitie svojho potenciálu. Ak ich položíte príliš skoro, DS pasce vypália slabučké lightning bolty namiesto corpse explózií, na čo ich budete musieť vymeniť novými. Podobne, ak budete mať DS namapovaný na pravým mouse click, Shadow Warriorka ich bude castovať v momente ako zbadá nejaké potvory, niežeby počkala, kým padnú prvé telá. Čo je na tom najhoršie je, že vy aj vaša Shadowka môžete mať naraz aktívnych maximálne 5 pascí. Aby som to nejakým spôsobom kompenzoval, začal som púšťať bodíky do Fire Blastu hneď na to ako som domaxoval hlavné skilly. S každým tretím investovaným bodom do FB, Death Sentry získa jeden výstrel navyše na pascu, ktorý sa priráta k prvým piatim s ktorými pasca začína.
Niektorých hráčov by mohli lákať synergie Lightning Sentry a Blade Fury, ale aby ste maxli LS, museli by ste pravdepodobne vypustiť Venom. S LS sa musíte trošku viac koncentrovať na pokladanie pascí, čiže menej pozornosti zostane na BF.
Dragon Flight: S nahodeným Burst of Speed, BF Asska veľmi nepotrebuje Dragon Flight. Na druhej strane, možnosť teleportovať sa aj s mercom aj so Shadowkou k nejakej potvore príde vcelku vhod, hlavne keď máte čo do činenia s problémovejším terénom. Stojí ale 4 body len aby ste sa k nemu dostali, čo mi príde predsa len ako trošku vysoká cena.
Typické rozhodenie skillov na Blade Fury
Nasledujúce rozhodenie skillov nezahŕňa žiadne +skills itemy. Pár +Shadow Skills môžu byť dosť užitočné, aj keď nevýhodou je predlžovanie trvania CoS. Našťastie SW môže byť castnutý trebárs z druhého slotu pre zbrane s navýšenými +skills vecami a počas boja umiera len príležitostne.
2 – Burst of Speed
1 - Fade
20 – Shadow Warrior
1 – Cloak of Shadows
11 – Mind Blast
20 – Venom
1 – Blade Fury
20 – Death Sentry
1 – Tiger Strike
1 – Cobra Strike
1 – Dragon Flight
12 – Pre-reqs
---
spolu 91 skill bodíkov, dosiahnuteľných okolo levelu 80
Ak chcete používať claw a pumpovať Claw Mastery, budete musieť ubrať inde:
20 – Claw Mastery
2 – Burst of Speed
1 - Fade
20 – Shadow Warrior
1 – Cloak of Shadows
1 – Mind Blast
20 – Venom
1 – Blade Fury
15 – Death Sentry
1 – Tiger Strike
1 – Cobra Strike
8 – Pre-reqs
---
spolu 91 skill bodíkov, dosiahnuteľných okolo levelu 80
Arzenál zbraní na Blade Fury
Ideálnou zbraňou pre Blade Fury by bol eth elitný jednoručný mallet s čo najvyšším damage-om a poriadnym množstvom špeciálnych vlastností (viď. nižšie). Keďže rýchlosť zbrane je irelevantná, môžme si veselo vyberať aj zo zbraní, ktoré by boli príliš pomalé, aby sa dali použiť pre klasický melee spôsob hry. Takže tu máme malý zoznam najlepších vlastností pre Blade Fury zoradených podľa dôležitosti:
* Knockback (KB)
* Slows Target by XX%,
* Attack Rating boost
* Crushing Blow (CB)
* Deadly Strike (DS)
* Mana Leech
* Open Wounds (OW)
Aj keď tieto vlastnosti môžete zohnať aj z iných častí výbavy, čím viac ich zoženiete, tým lepšie.
Hráči, čo nemusíte mať značkovú výbavu a najradšej hráte len s tým, čo nájdete - nezúfajte! S tak veľkým výberom zbraní pre Blade Fury, šance že nájdete niečo vhodné sú o dosť vyššie v porovnaní s hráčmi, ktorí hľadajú konkrétne unikáty.
Jeden z najjednoduchších spôsobov ako nachýliť misku váh vo váš prospech je vybaviť svojho Merca pekným MF gearom. Pobehajte obchody na Normali v 1., 2. a 3. Acte a zožeňte nejaké 3 sockové armory a 2 sockové helmy a hoďte do nich perfect Topazy - za každý získate +24% MF. Váš Merc bude mať razom +120% MF. Myslite ale na to, že MF vášho merca sa započítava len keď zasadí posledný úder, pri ktorom potvoru zabije.
Pre Mercovu zbraň môžete využiť recept do Horadric Cube na Savage Polearm, ktorá môže mať +66-80% Enhanced Damage:
nejaký staff + nejaký diamond + nejaký belt + nejaký Kris dagger = Magic Savage Polearm
Môžete ďalej cubeovať Magic zbrane s akýmikoľvek 3 chipped al. flawless gemami, čo vám preroluje vlastnosti na tej zbrani spolu s 1-2 sockmi. Akonáhle nájdete schopnú zbraň, môžete ju cubeovať kým nenájdete vlastnosti, ktoré hľadáte (napr. Enhanced Damage a Life Leech). Pre Mercov sú ideálne ethereálne zbrane, keďže sa používaním neničia. Obyčajné zbrane môžete zase zmeniť na magické, keď ich scubeujete s akýmikoľvek troma štandardnými gemami.
Knockback môžete získať buď zo socketnutia runy Nef alebo craftovaním Hit Power rukavíc:
Magic Chain Gloves + Ort runa + Perfect Sapphire + nejaký jewel = Knockback rukavice
Až 4%-ný Mana Leech môžete získať craftovaním Caster Helmy:
Magic maska + Nef runa + Perfect Amethyst + nejaký jewel = 1-4% Mana Leech helma
Až 10% šanca na Crushing Blow, Deadly Strike, či Open Wounds môžte získať craftovaním Blood Items:
Magic Heavy Gloves + Nef runa + Perfect Ruby + nejaký jewel = 5-10% CB Gloves
Magic Helm + Ral runa + Perfect Ruby + nejaký jewel = 5-10% DS Helm
Magic Belt + Tal runa + Perfect Ruby + nejaký jewel = 5-10% OW Belt
Poznámka: v stats uvedených nižšie, je damage uvádzaný na leveli Blade Fury. Percentuálne hodnoty Enhanced Damage pre runewordy sú takisto znížené o 25%. Pre zbrane s rozptylom damage-u sú uvedené priemerné hodnoty. Eth zbrane majú výrazne zvýšený základný damage a sú ideálne pre Blade Fury keďže ich durabilita sa nemení.
Blade Fury môžete začať používať na leveli 18, čo je level na ktorom je k dispozícii už zopár dostatočne silných jednoručných zbraní. Na druhej strane, kombináciou bežných setových predmetov môžete získať famózne bonusy pre BF Assku:
Cleglaw’s Sword: 1-34 dmg, +30% AR, +50% Deadly Strike
Cleglaw’s Gloves: Knockback, Slows Target by 25%
Cleglaw’s Shield: +15% Resist-all, poison length reduced by 75%
Cleglaw’s Set Bonus: +35% Crushing Blow, 6% Mana Leech
Angelic Armor: +50% Fire Resist
Angelic Amulet: +75 HP, +1 All-skills
Angelic Ring: +20 HP, +50% MF, +200 AR (mení sa spolu s Clvl)
Angelic Set Bonus: +10 DEX, +50 Mana
Cathan’s Helm: +25% Cold Resist, +20 Mana
Cathan’s Ring: +10 STR, +6% Life Leech
Cathan’s Set Bonus: +11 - 15 Fire damage
Hsaru’s Boots: +20% Fast Run, +25% Fire Resist, +180 AR
Hsaru’s Belt: +20 HP, +20% Cold Resist
Blade Fury zbrane pre obtiažnosť Nightmare
Aj keď to môže znieť dosť podivne, zistil som, že kompletný Hwanin's Set sa blíži vlastnosťami tej ideálnej kombinácii, ktorú potrebujete pre BF. Aj keď je damage spearu znížený BF na 3/8 pôvodného damage-u, aj tak je dosť silný v porovnaní s inými jednoručnými zbraňami, ktoré sú prístupné na tomto leveli.
Hwanin’s Spear: clvl-28, 16-60 dmg, +330 AR, 10% CTC Ice Blast on Strike
Hwanin’s Crown: clvl-45, +37% Cold Resist, +20 HP regen
Hwanin’s Armor: clvl-30, +100 HP, +27% Poison Resist
Hwanin’s Belt: clvl-35, Prevent Monster Heal
Hwanin’s Set Bonus: +2 All-skills, +30% Resist-all, +20% Life Leech, +30% Fast Run
Individuálne zbrane pre obtiažnosť Nightmare:
Fetid Sprinkler Scepter: clvl-38, 40-93 dmg, +40 poison dmg/sec, +150-200 AR
Excelentná zbraň na crowd control, s 5% Chance to Cast slvl-1 Decrepify a 10% CtC slvl-1 Confuse, obidve on striking. Na druhej strane, tieto curse-y rušia Cloak of Shadows. Ak máte Fetid Sprinkler so slušným ED, mohli by ste pomýšľať na jeho upgrade-ovanie na elite, až po 97-117 damage.
Fleshrender Club: clvl-38, 50-83 dmg, +20% CB, +20% DS, +25% OW
Fleshrender s vysokým ED môže robiť až 54-96 damage. Po upgrade-e na elite dostanete 72-130 damage s 20% Deadly Strike and Crushing Blow. Porovnajte to s Butcher's Pupil dole.
sekera Butcher’s Pupil: clvl-39, 41-99 dmg, +35% DS, +25% OW
Butcher's Pupil so slu3n7m ED je tie6 vhodn7 kandid8t na upgrade na elite, dá vám až 74-148 damage s 35% Deadly Strike.
Sureshrill Frost Mace: clvl-39, 33-53 dmg, 47-84 Cold dmg, Freezes Target, Cannot Be Frozen
Je ideálny pre Frostmaiden BF Assku, na druhej strane pre Death Sentry to nie je veľmi dobrý nápad. Má aj charge-e Frozen Orbu na slvl-9, ktorý môže fungovať ako crowd control náhrada za CoS.
mace Moonfall: clvl-42, 43-66 dmg, 39-86 Fire dmg, slvl-11 Meteor charge-e
Je sranda zahádzať si pár Meteorov, teda až pokiaľ nepríde na platenie za docharge-ovanie.
Bartuc’s Claws: clvl-42, 62-110 dmg, +20% AR, 5-9% Life Leech, +2 Assassin skills
Tento claw ponúka parádny damage ako aj bonus v podobe +2 to Assassin skills. Ak ho upgrade-ujete na Elite Runic Talons, môžete sa dostať až na 79-149 damage, čo z neho robí jeden z najsilnejších clawsov v celej hre.
Aldur’s Mace: clvl-42, 45-70 dmg, 38-56 Lightning dmg, 5% Mana Leech, 2-3 sockety
Aldur’s Mace si zaslúži špeciálnu zmienku kvôli svojim sockom. Ja som doň narval Nef a 2x Eth - Knockback a -50% to Target Defense. K tomu s Aldur's botami dostanete pekný bonus +15 STR, +15 DEX a +150% to Attack Rating.
mace Earthshaker: clvl-43, 74-122 dmg, Knockback, Hit Blinds Target
Earthskaker má pravdepodobne najvyšší physical dmg dostupný na svojom leveli ako aj dispozície pre výborný crowd control. S Elite Earthshaker-om môžete dosiahnuť 140-170 damage. Má aj štýl s 5% CtC slvl-7 Fissure.
dart Death Bit: clvl-44, 15-30 dmg, +40% DS, +200-450 AR, 4-6% Mana Leech
Death Bit má malý dmg, ale pekný mana leech, AR boost, and +40% Deadly Strike. Bez Knockbacku by som to ale na NM nepoužíval.
Pompeii’s Wrath Axe: clvl-45, 26-65 dmg, 26-113 Fire dmg, Knockback, Slows Target by 50%
Famózny crowd control ako aj pekný mix physical a fire damage-u.
Rune Word Axe-a Crescent Moon: clvl-47, +180-220% ED, ITD, 25% OW
Crescent Moon’s je slávny svojimi 7% Chance to Cast slvl-13 Static Field on Strike. S Blade fury máte zhruba 50% šancu castnúť Static v 9 úderoch, čo vychádza zhruba na 2 sekundy. V prípade konfrontácie davu to výrazne zvýši rýchlosť zabíjania, ale rátajte s tým, že Static je limitovaný na 75% z maxima HP na Nightmare-i a na 50% na Hell.
Rune Word Axe/a Kingslayer: clvl-53, +173-202% ED, -25% to Target DR, +33% CB, +50% OW
So skillom Vengeance z tohto rw sa môžete vysporiadať s Physical Immune potvorami.
Rune Word Weapon Silence: clvl-55, +150% ED, 11% Mana Leech, +2 All-skills, +75% Resist-all, +33 Hit Blinds Target, 25% Monster Flee
Silence disponuje pôsobivou škálou vlastností, akurát potrebujete runy Ist a Vex. Parádny bonus na Hit Blinds Target vám dáva čosi blízko 100%, keby nebolo tých 25% Hit Causes Monster to Flee.
Rune Word Claws Chaos: clvl-57, +218-255% ED, 162-353 Magic dmg, +25% OW
V spojení so slušným Magic a Enhanced Damage-om, Chaos ponúka: 9% CtC slvl-11 Frozen Orb a 11% CtC slvl-9 Charged Bolt, obidva on striking. Orb je veľmi užitočný na mrazenie všetkého čo nie je Cold Immune, ale môže vám rozflákať telá potrebné na Death Sentry. Zaujímavý je aj +1 to Whirlwind, ktorý môžete zvýšiť s +All-skill vecami.
meč Lightsabre: clvl-58, 71-95 dmg, 45-90 Magic dmg, 1-150 Lightning dmg, ITD, 5-7% Mana Leech
Zaradil som Lightsabre len preto aby bolo pekne vidieť ako ho jeho slabý damage (v porovnaní s inými Elitnými zbraňami) degraduje ako dosť zlý výber na zbraň pre BF Assku na Hell.
Blade Fury zbrane pre obtiažnosť Hell
Na Helli je redukcia o 25% damage-u spôsobená Blade Fury už dosť nepríjemná. Budete musieť takisto obetovať cenné miesto či sloty na domaxovanie rezistov a zvýšenie svojich HP. Kvôli rezistom by som odporúčal štít s troma perfect diamantmi (+57 Resist All) alebo Moser's štít s dvoma perfect diamantmi na 60% Resist All. Spolu s Face dostanete ďalší pekný bonus k rezistom.
Aj keď neexistuje nič ako set designovaný pre BF Assku, 3 veci z Trang-Oula môžu zvýšiť váš Venom damage a zároveň vás aj pekne odlíšiť - Fire Wallom:
Trang-Oul’s Armor: clvl-49, +40% Poison Resist, +50% Lightning Resist
Trang-Oul’s Gloves: clvl-45, +25% Poison dmg, +30% Cold Resist, +20% Fast Cast
Trang-Oul’s Belt: clvl-62, +40% Cold Resist, +66 HP, +25-50 Mana, Cannot Be Frozen
Trang-Oul’s Set Bonus: +13 Fire Wall, +18 Fire Ball, +30% Mana regen
Aj keď Fire Wall na Slvl 13 nemusí vyznieť ako niečo strašne desivé v porovnaní s maxnutou Fire Sorckou, robí to okolo 700 fire dmg/sec. (Ten damage môžete vyhnať vyššie s +All-skills vecami alebo staffmi s bonusmi k FW.) FW je pre BF Assku zaujímavý tým, že trvá 3,6 sekundy, zatiaľ čo sa môžete sústrediť na castovanie blade-ov. Aj keď to nemusí stačiť na sólo zabíjanie na Helli, môže to zvýšiť váš BF damage a tým pádom zvýšiť aj rýchlosť vášho zabíjania. Ak to skombinujete s bonusom z rukavíc k Venomu a solídnymi elementálnymi rezistami, Trang-Oul ide veľmi pekne dokopy s BF Asskou.
Individuálne zbrane pre obtiažnosť Hell:
Heaven's Light Scepter: clvl-61, 113-146 dmg, +33% CB, -25% to Target DR, 1-2 sockety
Heaven's Light ponúka na svojom leveli najväčší physical damage a svojimi sockmi je veľmi variabilný.
Demon Limb Club: clvl-63, 75-132 dmg, 167-250 Fire dmg, 7-13% Life Leech, +15% Fire Resist
Demon Limb je slávny svojimi charge-ami Enchantu so Slvl-23. Aj keď to robí len okolo 75 fire damage k BF, dáva aj masívny +218% AR bonus. Toto robí Demon Limb silnou Blade Fury zbraňou, s aj physical aj fire damage-om.
Axe-a Cranebreak: clvl-63, 83-133 dmg, 1-229 Lightning dmg, -25% to Target DR
Solídna sekera s target DR redukciou a reqs, ktoré nie je problém dosiahnuť.
Rune Word Axe-a Beast: clvl-63, +180-202% ED, +20% CB, +25% OW
Beast stojí za hriech už len kvôli aure Fanaticizmus na slvl-9. Toto zvýši váš physical damage o +186% a váš AR o +80%. Môžete sa zmeniť aj na Werebeara, ale tým pádom už nebudete schopní castnúť BF.
Rune Word Mace Eternity: clvl-63, +195-232% ED, Slows Target 33%, +20% CB, 7% Life Leech
S charge-ami Revive na Slvl-8, sa z vás môže stať Zookeeper Asska!
Mace Baranar's Star: clvl-65, 97-119 dmg, 1-150 Fire dmg, 1-150 Lightning dmg, 1-150 Cold dmg, +200% AR
Baranar's Star ponúka peknú paletu typov damage-u. Pri spriemerovaní nízkych minimálnych hodnotách elementálneho damage-u dostanete solídnejší výsledok ako by ste mohli predpokladať.
Clawsy Jade Talon: clvl-66, 80-106 dmg, 10-15% Mana Leech, +40-50% Resist-all, +1-2 Shadow skills
Ako druhý claw s +2 k Shadow Skills, Jade Talon vyzerá ako celkom pekný zástupca štítu s 3 perfektnými diamantmi. Myslite ale na to, že z mana leechu nebude nič, keďže ho budete mať ako druhý claw.
Astreon's Scepter: clvl-66, 101-117 dmg, 60-180 Magic dmg, +33% CB, Slows Target 25%, +150-200% AR
Aj keď s nie najvyšším physical damage-om, je to vcelku fajn zbraň, ktorá ponúka pekný crowd control.
Ghost Flame Dagger: clvl-66, 108-165 dmg, 81 Magic dmg, ITD, 10-15% Mana Leech
Skoro nikto si nevšimol, že tento malý dagger má najvyšší physical damage zo všetkých jednoručných zbraní s ITD.
Fire Lizard’s Claws: clvl-67, 55-133 dmg, 177-360 Fire dmg, +40-70% Fire Resist
S maxovým Claw Mastery je to veľmi silný claw s pekným fire damage-om.
Axe-a Razor’s Edge: clvl-67, 74-130 dmg, -33% to Target DR, +50% DS, +50% OW
Oplatí sa ju používať aj na Hell kvôli Deadly Strike-u, ale až za Fleshripper a Death Cleaver (pozri nižšie).
Knife Fleshripper: clvl-68, 79-151 dmg, -50% Target DR, Slows Target 20% +25% CB, +33% DS, +50% OW
Ako robené na Blade Fury! Jedna z najlepších volieb, keďže aj physical damage je dostatočne vysoký.
Javelin Demon’s Arch: clvl-68, 70-134 dmg, 174-242 Fire dmg, 17-233 Lightning dmg, 6-12% Life Leech
Porovnateľný s Demon’s Limbom s extra Lightning damage-om, len bez charge-ov Enchant.
Mace Stone Crusher: clvl-68, 150-183 dmg, +40% CB, -25% to Monster DR
Socketovaný Nef runou kvôli Knockbacku, Stone Crusher je jedna z vôbec najlepších volieb pre BF Assku.
Lacerator Winged Axe: clvl-68, 23-117 dmg, 33% OW, PMH, 50% Monster Flee, 33% CtC Amp Dmg
Lacerator je výborný na druhý slot pre zbrane, keďže disponuje vlastnosťami ako Prevent Monster Heal a 33% Chance to Cast aj Amplify Damage aj Open Wounds. Na druhej strane, Amp Dmg prepisuje Cloak of Shadows a takisto vlastnosť 50% Chance of Monster flee nie je zrovna to pravé orechové.
Axe-a Death Cleaver: clvl-70, 60-189 dmg, -33% to Target DR, +66% DS
66% Deadly Strike posúva túto sekeru až na vrchol zbraní s physical damage-om. Jeho 33%-ná redukcia Defense Ratingu potvory hovorí za seba.
Gimmershred Flying Axe: clvl-70, 36-139 dmg, 164-362 Fire dmg, 22-375 Lightning dmg, 132-298 Cold dmg
Vysoký elementálny damage, aj keď cold damage vás môže pripraviť o nejaké telá pre Death Sentry.
Rune Master Axe: clvl-72, 85-170 dmg, 4-5 socketov
Veľké množstvo socketov v Axe Rune Master vám umožní si ju prispôsobiť podľa vašich potrieb, ale jej physical damage nie je najvyšší. S runou Nef kvôli Knockbacku, a Eth kvôli -25% Defense Ratingu potvor a ED% jewelmi z nej ale môžete vytrieskať dosť slušný kúsok pre BF Assku.
The Redeemer Scepter: clvl-72, 182-216 dmg, -33% to Target DR, +225% dmg to Demons
The Redeemer je brutálne efektívny, má slušnú šancu trafiť, masívny physical damage a ešte bonus proti démonom. Takisto má veľmi nízke požiadavky: 50-STR a 26-DEX, ale musíte si počkať až na level 72.
Clawsy Shadow Killer: clvl-78, 119-139 dmg, -25% to Target DR, Freezes Target, 10-15 Mana/kill
Shadow Killer má 33% CtC Slvl-8 Frost Nova on striking. To znamená príjemné spomalenie všetkého čo nie je Cold Immune a nepríjemnú stratu tiel pre Death Sentry.
Natalya's Claw: clvl-79, 90-115 dmg, +200% Damage to Demons & Undead, +38 Cold dmg, ITD
Damage bonus je výborný, aj keď funguje len na démonov a undeadov. Navyše ITD nefunguje s champions a bossmi, čo z neho robí čosi ako zbraň v štýle "buď sa trafíš alebo nič nebude".
Scourge Stormlash: clvl-82, 8-222 dmg, 1-355 Lightning dmg, +33% CB
Stormlash stojí za zmienku kvôli jeho vlastnostiam: 15% Chance to Cast Static a 20% Chance to Cast Tornado, obidve on striking. Aj keď má nižší damage dosť slabý, na druhej strane bonus v podobe lightning damage-u a CB spôsobuje vyššie škody ako by ste sa mohli nazdávať.
Schaefer's Hammer: clvl-82, 80-225 dmg, 38-150 Lightning dmg, +600 AR, +50 HP
Absolútna paráda pre všetkých fanúšikov Static Fieldu, Schaefer's má 20% Chance to Cast Static on Striking. Pri rýchlosti útoku 6 frameov/blade, budete castovať Static v priemere raz za 1.2 sekundy. Na Hell je síce Static limitovaný na 50% maximálnych HP potvor, ale na vysokých leveloch jeho damage bonus na jednoručnú zbraň viac než slušný.
Tipy a poznámky z diskusie:
Nielen pre nižšie levely sa oplatí používať rw Malice:
Malice (3 Socket Melee Weapons): Ith + El + Eth
+33% Enhanced Damage
+9 To Maximum Damage
100% Chance Of Open Wounds
-25% Target Defense
-100 To Monster Defense Per Hit
Prevent Monster Heal
+50 To Attack Rating
Drain Life -5
///
Jedna zbraň ktorá chýba v zozname ideálnych zbraní pre BF Assku je Azurewrath.
Je fantasticky rýchly a použiteľný aj pre Kickassku; na druhej strane Cold damage znižuje počet tiel pre Death Sentry.
S niečím takým v ruke sa bavíme o 187-375 cold a magic damage alebo 375-750 pridaný damage na každý blade. navyše každý undead si užije svoje s aurou Sanctuary a nad čímsi ako Physical immunes sa vôbec nemusíte pozastavovať.
Ak som sa niečo naučil pri hraní Kickassinky/BF Assky, tak je to určite fakt, že Crushing Blow nie je všetko. Ale nestojí to za obetovanie rezistov/života/surového physical damage-u. Ak útočíte dostatočne rýchlo, nemusíte maxovať šancu na CB/OW.
Ak by som robil svoju BF/Kickassinku nanovo, bol by to build okolo Azurewrath-u a Stormshieldu a šla by zarovno STR/DEX. Aj keby som zrejme zostal verný Guilliame's Face a Gore Riderkám, keďže skilly nie sú až také dôležité. Armor by šiel na rezisty (CoH/Vipermagi/atď.) a rukavice... buď Dracul's, Soul Drainers alebo LoH.
Might Merc s rw Delirium a Reaper's Tollom sa postará o drvivú väčšinu Physical Immunes. Azurewrath by mal bohate stačiť na ostatných.
Nezabudnite: Deadly Strike nefunguje s Blade Fury (čo sa netýka kopov). to znamená, že by ste nemali podceňovať ani Highlord's.
S rýchlou zbraňou ako je Azurewrath, by nemal byť problém dosiahnuť 7/2 kopy bez závislosti na BoS. To znamená Fade, čiže extra rezisty/DR.
///
Ravenfrosty sú perfektné. Každý až +20 k DEX, ako aj s veľmi peknými AR bonusmi.
///
Čo sa týka stratégie...
ja fungujem takto: castnem CoS, položím jednu dve DS, vypustím BF, prihodím ďalší DS alebo dve keď padnú prvé potvory, pobehám okolo, nahodím pár ďalších BF a DS, počkám, kým sa potvory, s ktorými sa spriatelila moja Shadowka (Mind Blast) prestanú so mnou priateliť, dorazím ich, refreshnem Fade a Venom ak boj ešte trvá. Rád spamujem DS počas boja, aj keď nie vždy majú dosť tiel na odpálenie. S mojím mana leechom to nie je až také zlé, a aj keď ten lightning damage nie je žiadne terno, neurazí.
Jedna z najhorších a najnebezpečnejších vecí pre BF Assku sú Mana Burn bossovia. Ak prídete o všetku manu, nemôžete robiť nič, len behať dokola a čakať, kým sa mana orb doplní. Skúste sa vyhýbať zásahu Mana Burn bossa ako aj jeho minionov alebo obkolesenia potvorami, ktoré burnujú manu - Specters a podobne, keďže zostať bez možnosti castovať vaše skilly dokáže dosť nasrať.
///
Adeyke sa veľmi nepáči fakt o redukovaní ED o 25%. Neznie to veľmi matematicky. Až je základ damage-u zbrane 100 so 100% ED, bude mať 200 damage. S BF to bude 150. Na druhej strane, ak len zredukuješ ED o 25%, zostáva 75% ED, čo robí 175 damage. Takže by bolo presnejšie pridať 100 vynásobiť 0,75 a odrátať 100. Až ale išlo len o odhad, je to v poriadku.
Skill Whirlwind na rw Chaos môže byť ovplyvnený len vlastnosťou +all skills. +Barb skills neurobia nič. To isté platí aj pre +Sorc skills a synergiami Trang-Oula.
Takisto tvrdenie že Schaefer's Hammer má najvyšší physical damage zo všetkých jednoručných zbraní neobstojí, keďže existujú eth zbrane (a prečo ich nevyužívať, keď BF neznižuje durabilitu, že?). Je veľa zbraní, ktoré majú vyšší damage ako maxový Schaefer's 338 (253 pre BF) na Clvl 99. Otázka ich zháňania je už iná story, samozrejme.
///
Prečo odporúčaš iba jeden bod do BF, aj keď ide o BF Assku? Vysvetli bližšie...
///
Adeyke tvrdí, že investovaním bodíkov do BF pridáva len nepodstatný bonus k damage-u. Väčšina damage-u pochádza zo zbrane a vlastností ako CB, OW, atď., nie damage-u samotného BF. Ďalšie body v BF takisto zvyšujú spotrebu many. Tým pádom je Slvl 1 v skutočnosti lepší ako vymaxovaný a navyše ušetríte skill bodíky, ktoré sa môžu hodiť niekde inde.
///
Moja najlepšia BF Asska má Clvl 91 a používa:
Nat 's helma socketovaná s +%35 damage to Demons Jewel
Seraph's Hymn Amulet s +25% damage to Undead + Demons
Nat 's Claw socketovaný s MAL pre Prevent Monster Heal
Nat 's Armor socketovaný s +42% Damage to Undead
Bartuc's na mieste druhého clawu kvôli slušnému blocku
Dracul's rukavice... prešiel by som radšej na Laying of Hands, ale Mercovi by Life Tap veľmi chýbal
Raven Frost
Thundergod 's Vigor
Dwarf Star
Nat 's topánky
Moje skilly sú:
20 in Venom
20 in Fade
20 in DS
20 in LS
1 do všetkých pre-reqs a zbytok do synergií LS
Fakt som sa snažil urobiť Assku, ktorá by dokázala prekonať zopár somarín, ktoré vždy urobím, keď pri hraní sem-tam stíham pozerať aj telku. výbava a skilly mi dávajú 75, 75, 85, 75 rezisty s Fire, Cold a Lightning absorbom. Takisto mám rád 50% PDR (Physical Damage Reduced) a nejaký MDR (Magic Damage Reduced). Takýto gear mi dáva šancu zabíjať v relatívnom bezpečí. Dokážem čistiť Lightning Immune potvory v dungeonoch s Lvl 85 iba s mercom a BF. nikdy som sa veľmi nezaoberal maxovaním Shadowky - osobná voľba. Tiež nie som nijak zvlášť zaťažený na CB v prípade tohto buildu. mám ale nejaké OW na rukaviciach.
Môj Merc má Tal's masku, Shaftstop a Bonehew s dvoma +30% ED jewelmi. Dosť znesie a málokedy ho dostanú - s výnimkou Act bossov. Je to Might Merc.
///
Adeyke nedávno objavila, že vlastnosť Damage +X nemá nijaký efekt na Blade Fury. Takže napr. Redeemer je mimo hry.