Untitled Document
Warcry/Frenzy pre verziu 1.10 LoD by evos
Obsah:
1.Úvod
2.Stat points
3.Skill points
4.Výstroj a výzbroj
5.Užitočné tabulky
6.Taktika boja
7.Mercenary
8.Credits
1.Úvod
Bratia, barbari vyznávači plátových brnení a mocných zbraní, pozdvihnime naše nabrúsené meče a sekery a dokážme tým manofilným mágom a nekrofilným nekromancerom že hrubá sila je sila poctivá. Prepáčte ale túto vetu som si nemohol odpustiť, čítal som ju už dosť dávno, ale akosi mi prirástla k srdcu. Bolo to prvýkrát čo som počul (čítal) o Diable na stránkach ešte starého Score - už vtedy mi bol barbar veľmi sympatický a samozrejme pár dní na to som si zohnal Diablo a začal veselo hrať a hrám ho až dodnes a snáď ho budem hrať až kým nezomriem :).
Ale teraz k veci: tento build barbara používa ako hlavný útočný skill Frenzy a takisto využíva aj veľmi širokú škálu pokrikov(warcries) z ktorých je esenciálny pokrik Warcry, ktorý na určitú dobu omráči a zraní nepriateľov. Zranenia sú v podstate len bočný efekt nám ide hlavne o omráčenie a následné rozoberanie nepriateľov na kusy. Frenzier je veľmi rýchly a "dravý" build bude potrebovať vhodné zbrane s vysokými hodnotami rýchlosti a poškodenia ktoré spôsobujú. Ďalšie vítané vlastnosti sú rozdielne druhy elementálnych škôd znižovanie defense nepriateľov prípadne jej úplná ignorácia (ITD), spomaľovanie (slows target), crushing blow, deadly strike, % to cast on striking/attack, naopak vlastnosti ako poison damage a open wounds tento barbar moc nevyužije ale samozrejme takisto sú zdrojom slušných škôd (open wounds dokáže pri vysokých leveloch bojovníka narobiť slušné škody). Bude dualwielder (čiže bude mať zbrane v oboch rukách), takže štít bude musieť zo svojho repertoáru vynechať, čo znamená že je bez bloku a príde o potenciálny zdroj odolností, ktoré si bude musieť zaistiť inde. Takisto bude potrebovať damage reduction, faster hit recovery (FHR) a samozrejme, aj keď je leech na vyšších obtiažnostiach rapídne zredukovaný, určite sa zíde aspoň 8% Life leech. Čo sa many týka stačí takých 4-5%, aby sa vám vyrovnávala hladina many po útokoch s Frenzy.
2.Stat points
Ako barbar začína :
Sila 30
Obratnosť 20
Vitalita 25 (za každý vložený bod dostáva +4 Life a +1 stamina) Energia 10 (za každý vložený bod dostáva +1 mana)
za každý dosiahnutý level automaticky získava +2 Life +1 mana a +1stamina.
Strength - Čo sa sily týka, v tomto builde jej stačí iba toľko koľko potrebujete na nosenie svojej výstroje.
Významnú úlohu pri tomto atribúte bude hrať výber zbrane. Pre príklad meče sú zo všetkých najnáročnejšie, majú najvyššie požiadavky na silu aj obratnosť, ale sú najdostupnejšie. Ďalej tu máme sekery ktoré majú najnižšie požiadavky a spôsobujú slušné poškodenie, a nakoniec palcáty ktoré nemajú takmer žiadne požiadavky na obratnosť, ale majú vysoké požiadavky na silu. Bude takisto veľmi dôležité koľko získate sily z výbavy a charmov, takže si to treba trocha prepočítať.
Dexterity - Podmienky pre investície do tohto atribútu sú identické zo silou takže opäť len toľko aby ste mohli používať svoj arzenál, ale môže sa stať že budete trpieť nedostatkom Attack ratingu čo môže viesť až k tomu že budete musieť investovať do Dexterity podstatne viac bodov. Dá sa tomu predísť viacerými spôsobmi. Asi najideálnejšie by bolo používať nejaké charmy ktoré pridávajú Attack rating, ďalšia alternatíva by mohol byť pokrik Battle cry, ktorý redukuje defense nepriateľov v percentách a už na 1 slvl je to o 50% čo by malo vaše triafanie značne vylepšiť a samozrejme ako ďalšia zo skvelých vlastností tohto pokriku je redukcia škôd ktoré vám oponenti uštedria, ďalej to budú módy ako -defense -% defense a ignore targets defense (ITD), ktoré vám môžu výrazne pomôcť, no a nakoniec je tu alternatíva Mercenaryho z 2 aktu ktorý ma auru Blessed aim ktorá pridáva pekný bonus k attack ratingu.
Vitality - Keď niekto povie že sa do vitality oplatí investovať tak potom u barbara to platí dvojnásobne za jeden vložený bod získava až 4 hit pointy ktoré si vie s pokrikom Battle orders zdvojnásobiť takže u barbara sa oplatí investovať do vitality každý jeden ušetrený bodík. Barbari s masívnym atribútom vitality vydržia ohromné množstvá poranení a prežijú situácie v ktorých ostatné postavy dávno spievajú v nebeskom zbore.
Energy - Do tohto atribútu sa neoplatí vkladať žiadny bod pridáva len +1 bod many. Tento barbar nepotrebuje nejaké obrovské množstvá many takže mu úplne bude stačiť to čo získa z výstroje a naleechuje.
3.Skill points
Skilly sa dajú rozdeliť na viac spôsobov - záleží od štýlu hry a ako komu čo vyhovuje, ale treba dodať že tento barbar je veľmi náročný na skill pointy preto je veľmi dôležité kam svoje body vložíte. Ale najprv načrtnem kostru buildu :
Battle orders 20 bez debaty
Frenzy 20 hlavný útočný skill
Mastery 10+ záleží od zamerania ofenzívneho či defenzívneho War cry 11 najlepšie je dostať hodnotu skillu na túto úroveň kde dosahuje 3 sekundové omráčenie veľmi dobré je mať + skills predmety na ušetrenie cenných bodov.
Berserk 0+ Na physical immune, samozrejme môžete ale nemusíte spôsobovať dostatok elementálnych škôd na efektívnu likvidáciu protivníkov.
A teraz trocha špecifickejšie:
Ofenzívne zameranie:
Frenzy 20
Mastery 20
Double swing 20 (synergia)
Battle orders 20
Warcry 11
Prereq. 7(11 s berserkom) dokopy 98-102 skill pointov - ostatné body by mohli ísť buď do ďalšej synergie alebo do niektorých pasívnych skillov ako Iron skin, Natural resist, Increased stamina/speed.
Balancované:
Frenzy 20
Mastery 20
Battle orders 20
Warcry 11
Shout 10+
Increased stamina 1
Increased speed 1+
Iron skin 1+
Natural resist 1+
Prereq. 7(11 s berserkom) - dokopy 92-96 skill pointov - ostatné body by mohli ísť do synergie pre frenzy alebo do niektorých z pasívnych skillov, prípadne do berserku.
Defenzívne zameranie:
Frenzy 20
Mastery 10+
Battle orders 20
Warcry 11
Shout 20
Iron skin 10+
Prereq. 7(11 s berserkom) dokopy 98-102 skill pointov - ostatné body by mohli ísť do pasívnych skillov alebo do mastery.
A teraz niečo čomu by sa mohlo hovoriť iron alebo stone Frenzier :
Frenzy 20
Mastery 10+
Battle orders 20
Shout 20
Iron skin 20
Prereq. 4(8 s berserkom) dokopy 94-98 skill pointov - ostatné body by mohli ísť do niektorých z pasívnych skillov pripadne do mastery. Tento build sa odlišuje tým že nepoužíva Warcry, ale masívnu hodnotu defense. Ako svoju ochranu bude potrebovať výstroj s vysokým defense, odolnosťami, damage reduction a faster hit recovery.
Popis a taktické využitie niektorých skillov:
Warcries:
Howl - Svoje využitie si nájde v mnohých situáciách, ale mne sa veľmi osvedčil v situáciách keď som natrafil na bossa aj s partiou plus nejakými ďalšími externými spolupracovníkmi vtedy stačil jeden Howl a všetci sa rozutekali len boss tam ostal sám a tak si to odniesol ako prvý samozrejme ho veľmi rýchlo ostatní jeho kolegovia nasledovali. Tento pokrik je extrémne užitočný, keď proti vám stojí boss s nejakou nepríjemnou aurou, odoženiete jeho minionov a podáte si ho a ostatných si môžete dokonca pohodlne privolávať naspať s pokrikom Taunt - táto kombinácia je veľmi účinná a dovolí vám stať sa pánom situácie.
Taunt - Veľmi užitočný pokrik ktorý dokáže väčšinu nepriateľov vyprovokovať ku kontaktnému súboju kde ich kariéra boxeristov aj okamžite končí nástupom vašej zbrane. Veľmi užitočné proti všetkým druhom strieľajúcej a kúzliacej hávede, ktorý dokonca znižuje defense a Attack rating vyprovokovaných nepriateľov.
Battle cry - Pekná vecička keď sa neviete trafiť alebo máte málo Damage reduction len škoda toho malého rádia.
Battle command - +1 skill point za jeden vložený bodík - podľa mňa sa to oplatí.
Find potion - Za jeden skill point máte zdroj potionov zadarmo a dokonca je tu aj možnosť nájsť Full rejuv potiony, za zmienku to určite stojí.
Find item - Tento skill je otázkou vkusu väčšinou nenachádzate nejaké extra veci ale dosť často vypadávajú už zo skolených oponentov pekné socketed predmety... Barbar je pri využívaní všetkých svojich skillov a vychytávok veľmi silný a flexibilný charakter.
4. Výstroj a výzbroj
Ako každý bojovník aj barbar je priamo závislý na svojom vybavení a arzenále.
Helma:
Vampire gaze, Rockstopper, Tal-rasha's horadric crest, Harlequin crest, Crown of thieves, Delirium...
Brnenie:
Shaftstop, Guardian angel, Arkaines valor, Leviathan, Duress, Chains of honor, Jewelers Archon plate of Whale...
Opasok:
Immortal kings detail, Thunder gods vigor, Sigons wrap(combo), Verdungos cord, String of ears, Nosferatus coil...
Rukavice:
Lava gout, Laying of hands, Hellmouth, Sigons gloves(combo), Sanders glowes, Soul drainer, Draculs grasp, rare alebo crafted blood rukavice, Bloodfist...
Topánky:
Gore raider, Wartraveler, Sigons greaves(combo), Tearhaunch, Gorefoot, Hotspur, Infernostrade, Immortals kings pillars, Aldurs advance, Natalyas mesh boots, rare topánky s odolnosťami a Faster run-walk...
Amulet:
Higlords Wrath, Maras kaleidoscope, Atmas scarab, Rare alebo dobrý blood craft s odolnosťami, + skills, + stats, a leechom...
Prstene:
Ravenfrost, Bul kathos wedding band, Dwarf star, Angelic Halo (kombo s Amuletom kvôli Attack ratingu), dobrý rare,blood craft s + odolnosťami, + stats a leechom...
Výzbroj:
Samozrejmosťou je ovládať mastery pre zvolený typ zbrane.
Meče:
Lightsabre + ITD, vysoká rýchlosť(-30 + 20 IAS), Magic damage, lightning damage, lightning absorb, mana leech - vysoké požiadavky (136 Dexterity), v porovnaní s ostatnými pomerne nízky physical damage
Azurewrath + vysoká rýchlosť, masívny cold-magic damage, +skill - dostupnosť, iba priemerný physical damage
Frostwind + vysoká rýchlosť, Freezes target, cold damage, cold absorb - veľmi nízka spodná hranica poškodenia
Djinn slayer + vysoká rýchlosť, masívny fire damage, bonus vs. demons, mana leech, socketed - priemerný physical damage
Meče ako Grandfather či Doombringer spôsobujú dobré poškodenie aj vlastnosti ale majú veľmi vysoké požiadavky čo z nich robí voľbu vkusu...
Sekery:
Butchers pupil + deadly strike, open wounds, pri upgrade na elite verziu dobrý damage - v pôvodnej forme nízky damage, priemerná rýchlosť
Razors edge + deadly strike, open wounds, -33% target defense, pri dostatočne vysokom %ed (210+) slušný damage, dobrá rýchlosť - krátky dosah (range 1) Rune Master - pri vložení dobrej kombinácii rún to môže byť výborná zbraň... Death cleaver + deadly strike(66%), -33% target defense, dobrý damage, dobrá rýchlosť
Palcáty:
Baranars star + rôzne druhy elementálneho poškodenia, 200% attack rating bonus, slušný damage aj rýchlosť, +15 sila a obratnosť - nízka hodnota minimálneho elementálneho poškodenia, chce až 153 sily
Schaefers hammer + vysoký damage, static field, attack rating bonus, lightning damage, lightning resist, Life bonus - nízka rýchlosť (20 + 20% ias), obrovské požiadavky na silu (189)
Nords tenderizer + vysoký damage, freezes target, cold damage, attack rating bonus, cold absorb, dobrá rýchlosť
Stormlash + static field, vysoká rýchlosť, crushing blow, chance to cast tornado, lightning damage, lightning absorb - nízka hodnota minimálneho poškodenia
Vhodné runewordy: Fury, Famine, Breath of the dying, Kingslayer, Passion, Last wish, Beast, Doom, Crescent moon...
Charmy: Veľmi dôležité budú charmy s + resist, life, fhr, max damage/attack rating, elemental dmg, mana a samozrejme možu byť aj skillery a annihilus.
5.Užitočné tabuľky
Rýchlosť útoku: Našim cieľom bude dosiahnuť 6 FPA ale samozrejme s vopred naplánovanou výstrojou môžeme dosiahnuť aj posledný breakpoint.
Pre príklad: Azurewrath má základnú rýchlosť -30 a 30% ias = 60 + 20 Lava gouty = 80 + 20 Highlords wrath = 100 +socketnutá shael runa(20% ias) = 120% ias...
Faster Hit Recovery:
Dobré je dostať sa aspoň za prvý breakpoint. (Pri stone frenzierovi by som rozmýšľal o prekonaní druhého breaku)
6.Taktika boja
Každý bojovník neprežíva len kvôli dobrej výbave a vysokej sile a odolnosti, ale potrebuje takisto ovládať taktiku boja a vedieť si zachovať chladnú hlavu v kritických situáciách. Zvládnutie taktiky je základ úspechu aj pri tomto builde. Je veľmi dôležité naučiť sa Warcry správne používať a naučiť sa udržiavať "rytmus" Warcry, Frenzy, Warcry - toto bude veľmi dôležitý aspekt hlavne v obtiažnosti Hell. Ďalej bude veľmi dôležité ako budete využívať potenciál barbarových ostatných skillov ako Howl, Taunt, Battlecry ktoré vám môžu pri správnom používaní výrazne uľahčiť prácu. A nedá mi to nepripomenúť niektoré technické problémy ktoré môžu pri používaní Frenzy nastať. Pri vysokom slvl Frenzy drasticky zvyšuje nie len rýchlosť útoku ale aj behu/chôdze a preto sa môže stať že sa váš borec stane neovládateľný pri pohybe - veľmi dobré riešenie je pri takejto situácii prepnúť tlačítko R a začať "walkovať" takto ho dostanete pod kontrolu a nemáte postih na defense.
7.Mercenary
Najviac využiteľní sa mi zdali žoldáci z 2 a 3 aktu.
2act mercenary Holy freeze: Dobrá voľba keď chcete spomaliť vašich nepriateľov.
2act mercenary Might: Pre zvýšenie vášho bojového potenciálu a damage je práve tento pán najlepšia voľba.
2act mercenary Blessed aim: Keď máte problémy s attack ratingom, alebo sa proste chcete len viac triafať.
3act mercenary Cold: Skvelý na rapídne spomalenie ale problém sú pre neho imunity na cold.
8.Credits
informácie som čerpal z : Diablo2.sk, diabloii.net, diabloingame.de, suewebik.net
Dúfam že sa vám moja guide aspoň trocha páčila a že som vám aspoň trochu pomohol :). Ďakujem hlavne človeku ktorý to bude po mne opravovať (díki Gorthaur :) - jo, už som dostal po gramatickej stránke aj horšie veci :-D – pozn. Gorthaur) a sebe že sa mi zase chcelo písať.
|