Meno:
 Heslo:
Zapamätať
Zaregistruj sa!
NOVINKY
  Nové
  Archív
  1.10 - Readme
  1.10 - Preklad
  Golden Shaft
  Pridaj Novinku

ANKETY
  Zoznam Ankiet

ZÁKLADY
  Akty
  Ovládanie
  Obtiažnosti
  Experience
  Odolnosti
  Casting Delays

FÓRUM
  Diskusia
  Diskusia - Hardcore
  Stará Diskusia
  Starý Hardcore

POSTAVY
  Amazon
  Assassin
  Barbarian
  Druid
  Paladin
  Necromancer
  Sorceress

ČLÁNKY
  Stratégie Postáv
  Užitočné Tipy
  Umelecká tvorba

PREDMETY
  Normal
  Magical
  Unique
  Crafted
  Set
  Runy
  Runové slová
  1.10 Runové slová
  Gems
  Jewels
  Charms
  Horadrická Kocka
  Vyhľadávanie

DOWNLOAD
  Patche

ODKAZY
  Iné Stránky
  Tvorcovia

 Stratégia - Fire Claws & Summoning Hybridbear  
18 Komentárov

Untitled Document

Fire Claws & Summoning Hybridbear
USAma

Toto je build na PvM, ale kľudne obstojí aj na HC, pričom nepotrebuje žiadnu extra drahú výbavu.

Skills:

Shapeshifting vetva:

Werebear – 1 bod, len kvôli premene, viac bodov len o málo zvýši damage a defense, čo nás nezaujíma
Lycantrophy – 1 bod, dáva life a predlžuje dĺžku premeny, stačí jeden bod a predmety s +skills, lebo body treba inde
Maul – 1 bod, pomôže proti FI, ale nič viac
Fireclaws – 20 bodov, hlavný útok, nie je čo dodať
Shockwawe – 1 bod, skill, ktorý o dosť uľahčí život, keďže omračuje potvory a funguje raz za čas aj na championov a bossov, dĺžku stunu predĺžia predmety s +skills

2 pre-reqs (werewolf, feral rage)

Summoning vetva:

Oak – 1 bod, opäť pridáva life, ale body treba inde, čiže sa spoliehame na +skills
Carrion Wine – 1 bod, keďže budeme mať dosť malý physical damage pri fireclaws, čiže nebudeme veľa leechovat, tak life treba získavať ináč a toto je jedna z možností
Raven – 1 bod, s +skills môžu občas v tuhých bitkách poslúžiť na odpútanie pozornosti
Wolfovia – po bode
Grizzly – 20 bodov, dáva slušný damage, ktorý mu ešte môže boostnuť might mercenary

Pokiaľ hráte v partii, tak môžete od grizlyho upustiť a maxovat oaka, bude to prospešnejsie.

Elemental vetva:

Tu dáme zvyšné body do synergií pre Fireclaws (Firestorm, Molten Boulder, Fissure, Volcano), aby sme zvýšili ich damage.

Stats:

Strength, Dexterity: Podľa požiadaviek výbavy; neplánujeme blokovať a s AR by nemal byť problém, keďže fireclaws dávajú dosť dobrý bonus.

Energy: nič
Vitality: zbytok

Prečo nechceme blokovat?

1. werebear má hrozne pomalý blok, čiže by nás to veľmi spomaľovalo
2. neplánujeme nosiť štít za účelom bloku

Gear:

Zbraň na Fireclaws:

Maximálna rýchlosť útoku pri Fireclaws je 4 fps. U werebeara sa rýchlosť útoku počíta ináč ako u ostatných postáv a závisí hlavne od IAS na zbrani a rýchlosti zbrane. Kalkulátor je tu:

http://www.diabloii.net/items/sockets-list.shtml

Do úvahy prichádzajú tieto zbrane:
Phase Blade so 108 IAS
War Scythe/Grim Scythe/Giant Thresher so 117 IAS
Great Axe/Gothic Axe/Champion Axe so 117 IAS

Takže, čo ktorá alternatíva ponúka:

Phase Blade:
Výhody: je jednoručná, čiže môžme nosiť aj štít a využiť jeho magické vlasnosti
Nevýhody: malý dosah (range 2), vysoké požiadavky na dex

War Scythe a vylepšené verzie
Výhody: dosah (range 5), u War Scythe aj rozumné požiadavky
Nevýhody: obujruč, čiže nemôžeme využiť vlastnosti štitu

Great Axe a vylepšené verzie
Výhody: žiadne oproti ostaným

Čiže najvýhodnejšie to vychádza tak, ze najprv používame 6 socket War Scythe s 6 Shael runami a potom prehodíme na 6 socket Phase Blase s Shael runami a IAS jewelmi (podľa toho čo máme, hlavné je dosiahnuť 108 IAS na zbrani).
Pozn.: Najlepšie vyznieva socketovať bielu zbraň u Larzuka, lenže pozor, počet socketov závisí aj od item levelu itemu, čiže od levelu príšery, z ktorej vypadol. Presnejšia tabuľka je tu:

http://www.diabloii.net/items/sockets-list.shtml

Štít k Phase Blade:
Asi najlepší bude Spirit v Monarchu, vďaka +2 skills, +vita, mana, a rezistom.
Pokiaľ nemáte Cannot Be Frozen, tak sa hodí runeword Rhyme.
Samozrejme sú aj iné varianty.

Zbraň na Fire imúnnych (switch):
Mala by to byť, rýchla obojručná (axe/polearm/maul/staff) s dobrým dmg-om, napr.:
Oath runeword v Feral Axe (najlepšie eth)
Upped Ribcracker
IK Maul
Beast v Champion Axe (pre majetnejších a asi aj najlepšia voľba)

Samozrejme, že proti FI nám hodne pomôže grizzly a merc, čiže keď máte niečo slabšie, bude stačiť aj to.

Zvyšný gear:
No hľadáme hlavne +skills, life, mana, resists (bolo by dobré mať ich čo najvyššie), +stats a CANNOT BE FROZEN (musí byť). Leech nie je až tak dôležitý, pretože máme carion wine a mana sa stíha dopĺnať sama.

Výbavu som rozdelil nasledovne:
I – ideálna, prevažne ťažko zohnateľná
E – ekonomicka, takmer tak silná ako ideálna, ale ľahšie zohnateľná

Helma:
I – Jalal’s Mane
E – Rare helm s +skills, +life, ...; Peasant Crown; Lore runeword

Armor:
I - Chains of Honor runeword, Arkaine’s Valor
E – Skin of Vipermagi, Duriel’s Shell, Smoke runeword, ...

Gloves:
Magefist, nie je iné riešenie (neviem, čo lepšie sa dá vytrieskať z rukavíc ako +fire skills)

Topánky:
Waterwalk, Sander’s Riprap, Aldur’s Advance, ...

Belt:
TG’s Vigor, String of Ears, TO belt, ...

Amulet:
Mara's Kaleidoscope, rare/blood crafted s +skills, +life, +mana, resists

Ring #1:
Dwarf Star, rare +life, +mana, resists

Ring #2:
I – Ravenfrost, pokiaľ nemáte to isté čo Ring #1

Charmy – skillery na shapeshifting (prip. summoning), potom rezisty a life; kto má Annihilus a Torch, tak môže použiť

Socketovať:
Helma/Brnenie – Um runa, kvôli resistom, Perfect Rubín na life
Zbraň – Shael kvôli rýchlosti

Mercenary:

Tu máme viac volieb, dôležité je, aby nám pomohol proti FI potvorám.
Použiť sa dá skoro každý, okrem act3 fire, act3 lighting mercenaryho (ten dmg je fakt na hovno) a act1 fire rogue (robí fire dmg a ten netreba).
Z act2 mercov vylúčime thorns (väčšina melle príšer bude stunovaná, je to na nič), blessed aim (AR máme dosť), defiance (defense netreba, máme stun a dosť lifu), prayer (my máme carrion wine a ostatným nepomôže).

Ostali:

Act1 cold rogue – dosť rozporuplný mercenary, občas sa len fláka, niekedy strieľa ako z kanónu.

Act2 NM offensive – Might aura, pomôže dosť proti FI, pridá damage nám, grizzlymu a aj sebe.

Act2 NM Defensive – Holy Freeze aura, spomalí príšery, to sa niekedy hodí, +robí nejaký cold dmg, ale oproti Might mercovi robí ďaleko menší physical dmg.

Act3 Cold mage – zmrazuje potvory (to až také podstatné nie je, lebo máme shockwave), ale robí aj slušný cold dmg (okolo 1000 dmg jedným iceblastom 2x za sekundu), čiže dobrá voľba, ak chcete byť schopní bojovať s príšerami, ktoré sú naraz physical a fire imunne.

Taktika boja:

Melle potvory nerobia problém, kým sa ku nám dostanú už sú dávno omráčené shockwavom.
Ranged potvory: Na casterov treba dobré rezisty, na strelcov odporúčam pred nich summonúť grizzlyho, a čo najskôr ich omráčiť.

Ak príšery nie sú FI, použijeme Fireclaws.

Ak sú FI, necháme ich macovi a mercovi, prípadne sa zapojíme do boja pomocou zbrane na druhom setupe, ale toto bolo, keď som hral, nutné iba vo výnimočných prípadoch. Tento spôsob likvidácie je bezpečný a aj pomerne rýchly.

Ak sú nahodou PhI/FI (to môže byť len boss), tak ak máme nejaký druh dmg, čo ich zlikviduje, likvidujeme s tým, ináč obchádzame.

Act bossovia nie sú problém, keďže žiadny z nich nie je FI, iba majú rezisty na fire (okrem Andy, tá ho má v mínuse).

Najhorší sú ako vždy ancienti, najprv si treba počkať kým budú mať prijateľné vlastnosti (žiadny cursed, aura enhanced a dobré by bolo, keby len Talic bol FI; to platí hlavne pre HC), a potom to už nejak ide, hlavne sa nevrhnúť medzi troch naraz.

A ešte krásna oblasť Chaos Sanctuary, tak to nie je nič nebezpečné, len otravné a pomalé, čiže stačí dostatok trpezlivosti, prejsť to a nevracať sa tam.

Moja postava:

Guardian Clone - Clvl 88

Stats (v zátvorke sú stats s vecami):

Strength: 123 (196)
Dexterity: 106 (156)
Vitality: 281 (343)
Energy: 20 (60)

Helma: Jalal’s Mane/Um
Brnenie: Upgraded Skin of the Vipermagi/Um
Belt: TG’s Vigor
Rukavice: Magefist
Boty: Sander’s Riprap
Rings: Raven frost + Dwarf Star
Amulet: zatiaľ rare: +1 druid skills, +18 AR, +28 life, +10 life replenish, +9% fire resist
Zbraň 1: 6xShael Phase Blade
Štít 1: Spirit v Monarchu
Zbraň 2: Oath v eth Feral Axe

Mercenary (act2 NM offensive):
Zbran: The Reaper's Toll
Brnenie: Hawkmail
Helma: Tal Rasha’s Horadic Crest

Life (s Oakom a v premenenej forme): 3248
Mana: 539

FC dmg: 6248 – 6758 / 4 FPS / AR 7366
Dmg na druhom setupe (s maulom a might aurou): 1263 – 6356 / 7FPS / AR 2668

Defense: 2674 / 2408


15.12.2005  Autor: USAma

< Späť na zoznam stratégií      18 Komentárov

© Diablo2.sk 2001-2010, generated in 0.015s